Дата публикации: 8.07.2022
Обучающиеся Омского государственного технического университета стали победителями первой волны конкурса «Студенческий стартап» со следующими бизнес-идеями:
- Алексей Бутченко — «Разработка технологии изготовления тренажера для проведения люмбальной пункции»;
- Иван Гаибов — «Система автономного питания на основе самоочищающихся солнечных панелей с ориентацией по солнцу»;
- Елена Зоркальцева — «Мастерская титановых изделий»;
- Глеб Калинин — «Разработка приспособления для переработки пластиковых отходов в филамент для 3Dпечати»;
- Петр Мельников — «Ультралёгкий электрический скутер МАРС»;
- Иван Певчев — «Разработка компьютерной игры «До Конца» в жанре интеллектуальной исторической RPG, периода гражданской войны в России 1917—1923 гг.«;
- Елизавета Фесенко — «Разработка оптимизированного комплексного растительно-белкового продукта на основе бобовых со сниженными антипитательными факторами».
Каждый победитель получит по 1 миллиону рублей на реализацию гранта. В течение следующего года студентам предстоит реализовать свои проекты и представить результаты работы.
Мы пообщались с Иваном Певчевым о его проекте, посвящённому разработке компьютерной игры о гражданской войне в России. Также вы можете узнать подробнее о том, как наука взаимодействует с видеоиграми тут, а здесь прочитать про киберспорт в омских вузах.
Иван Певчев о проекте:
«Наша команда разрабатывает изометрическую RPG старой школы в сеттинге революционной России. Идея пришла случайно во время обсуждения с друзьями: „А какую игру мы бы хотели сделать?“. Примерами вдохновения были такие игры, как Чёрная Книга, Disco Elysium и Tyranny.
Теперь, когда наша команда получила грант на разработку, мы планируем сотрудничать с историками Омского Государственного Технического Университета, с которыми у нас есть соглашение о сотрудничестве.
Наша команда:
Собственно я — Певчев Иван, занимаюсь нарративным дизайном и программирую.
Осипов Андрей — занимается визуальным стилем игры, 3D-художник.
Горевой Иван — наш ведущий программист и комьюнити-менеджер.Средства гранта будут потрачены на необходимое программное обеспечение, ассеты, маркетинг, создание сайта и регистрацию студии, что является обязательным условием по требованиям соглашения
Сейчас у нас есть наработки по сюжетной части, технической. Также наш 3D-художник уже разрабатывает первые локации. До конца периода финансирования планируется довести проект до уровня TRL 3. Распространение будет происходить путём продажи цифровых копий на специализированных площадках цифровой дистрибуции, какие точно — пока что не можем раскрыть. О новостях проекта можно узнать в нашей группе VK».